Облачный гейминг от Яндекс Плюс Гейминг
Также за первый месяц релиза была добавлена поддержка двух новых языков, значительно переработан дизайн игры и протестировано два уникальных внутриигровых события. «Яндекс» начал действительно активнее заниматься игровым направлением, замечает управляющий партнер инвестфонда Indie Go Start, одним из основателей которого выступает «Ростелеком», Владимир Вареник. Он напоминает, что «Яндекс» в сентябре анонсировал два игровых проекта — Distortion и «Алмазный меч, деревянный меч». У «Яндекса» уже были неудачные инвестиции в игры раньше, поэтому он игровое направление использовал просто как трафик, — размышляет Вареник. — Но у них ап х есть неплохой стор «Яндекс Игры», где начинающие разработчики могут чуть-чуть зарабатывать. Допускаю, что они решили заняться этим серьезнее и привлечь туда корейские игры.
Рюкзак 2.0 «Яндекс», черный
- Впрочем, в нескольких тестах удалось получить хорошие результаты с креативов, на которых были изображены девушки.
- Я́ндекс И́гры — это онлайн-платформа, предлагающая широкий выбор игр для пользователей ПК и мобильных устройств.
- Комбинирование нескольких фильтров действует как точный компас в море игр.
Например, если вы ищете стратегию с мультиплеером для игры с друзьями, включите одновременно фильтры “Стратегии” и “Мультиплеер”. Это сразу сократит выбор до нескольких десятков игр вместо сотен. Для соревновательных игроков Яндекс разработал систему рейтингов и достижений. Каждая игра имеет свой набор “бейджей”, которые можно получить за выполнение определенных действий. Это добавляет дополнительную мотивацию и позволяет сравнивать достижения с друзьями.
Аналитики «Яндекс Игр» изучили данные «Яндекс Поиска» и выяснили, в какие браузерные игры играют пользователи всех возрастов из разных городов России. Результаты небольшого исследования есть в распоряжении Информационной службы Хабра. Согласно представленным данным, в Челябинске чаще ищут игры про тракторы, в Казани — про макияж, в Москве — домино, а в Ростове-на-Дону — нарды. Особенно ценна функция “Возрастная прогрессия”, внедренная в 2025 году.
Привлечение разработчиков
Начал работать в Яндексе на самой обычной поддержке партнёров Маркета. Рассказывал про возможности, помогал решать проблемы, в общем, ничего особенного. Попал в очень хороший коллектив, с коллегами всегда было приятно работать, никогда не было негатива, без проблем помогаем друг другу. Если были разногласия, то мы всегда решали все вопросы без каких-либо конфликтов и недопониманий. Буквально после четырёх месяцев работы в этом подразделении я показывал достаточно высокие результаты и смог на конкурсной основе попасть в IT-подразделение Маркетплейса. Имея нужные знания, легко смог пройти все этапы и пойти на столь серьёзное повышение.
Мой путь в компании был разным… Начинала с оператора в диспетчерской, после откликнулась на вакансию и прошла отбор на руководителя группы. Сегодня работаю в отделе адаптации службы поддержки — куратором проекта Я.Наставник. Моей задачей является адаптация новых сотрудников и сопровождение их в первый месяц после трудоустройства. В поисках способа монетизации и создания небольших игр которые может осилить даже 1 человек и реализовать в короткие сроки – я пришел на порог Яндекса. Играй в любые компьютерные игры на своей старом ПК или Mac без тормозов и с высокими настройками графики. Технология “Адаптивной сложности”, представленная в 2025 году, автоматически подстраивает уровень сложности под навыки ребенка, обеспечивая постоянный челлендж без излишней фрустрации.




